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前面几位先进说的都各有所长,我的建议年夜年夜靠自己,,那儿那里全是你要的内容。下面我就先转一篇来给你看看质量 属性,人物99级的加点S14 I96 A1 V87 D51 L1,头上戴长老树精圣帽,手杖插4绿棉虫,装饰品都是D手套,一个插蘑菇,一个插杰诺米,鞋子因为我偏向于V职业,所以用黑狐。至于衣服和盾牌,我日常寻常穿年夜嘴鸟和蚁卵生命有1w3q7,城战时换马克和红蛙,生命值有1w2。这样的设备加上给自己天赐和加速和JOB70的加成之后我的属性可以达到: S 14 17=31(石头圣水能多带一个是一个,城战的时辰还能多带点玛果自己啃) I 96 24=120(治愈术加血2721,我没出转生,只能靠治愈打) A 1 21=22 V 87 13=100(不重状态) D 51 24=75(咏唱时刻削减一半,当然仍是很慢,但比纯IV的要好的多,自起码不会招人骂) L 1 2=3 服事阶段: 天使之护5 天使之赐福10 加速术10 治愈术10 光猎1 瞬间移动2 传送之阵4 光之壁障1 缓速术1 天使之泪1 治疗术1 天使之壁障3 一共49点job50转神官。 神官阶段: 禅心5 冥想10 圣母之祈福5 霸邪之阵10 圣母之颂歌3 侥幸之颂歌1 痊愈术1 默然之术5 天使之怒1 回生术4 神威祈福3 殉国祈福3 撒水祈福4 暗之壁障7 光耀之堂7 一共69点JOB70。 不外因为没有转生术,所以进级出格慢。要很是有耐心才纯熟好。 自己玩起来的感应除了进级斗劲累以外,因为我先加的IV最后补的D所以很长一段时刻都感应咏唱斗劲急人。可是到了后出处于有前面的咏唱作对照,D75的咏唱仍是斗劲能忍耐的。 有的人说我I没需要加那么高,小我感应因为不出转生,只能靠治愈进级,假如I再低了,进级就更慢了。作为城战仍是不如SVD的神官,甚至不如IDV的,重若是咏唱......不外综合实力仍是斗劲好,事实下场血多防高,用来随队冲城要强过IDV的。对于城战小我有些小的心得,作为一个牧师,有几点必定要留心: 第一,光猎守城,守华丽必定不要断,攻城时假如自己步队里有刺客可以考虑不要开,可是假如缔造此外刺客必定不要断。 第二,治愈术在城战可以说是最没用的技巧,这也就是为什么别人说我I加的太高用处不年夜的原因。自己受伤喝白水尽对照用治愈下场好。而其他人,因为我玩免费体验区,UB斗劲少,所以年夜师仍是以暗神马克为主,尤其是暗神斗劲多,所以治愈术对其他人的用处也就没若干好多了。 第三,在混战的时辰尽量多给自己对巫师和僧人霸邪以保证雪和AB的出击,自己方僧人斗劲少的时辰或者,仇敌攻进来年夜师不是很乱的时辰给巫师暗壁。这时辰就会浮现自己喝水不用治愈的利益了。否则你又要给自己治愈,又要抽暇给别人霸邪确定忙不外来的。 第四,假如被派往光猎堵华丽门口最好仍是站着别动,不要一进来仇敌就跟着往里走,这样很等闲让更多的ck溜进来。而且更等闲损坏自己方猎人已经放置好的夹子,除非知道自己里面没有牧师了只能靠你的光猎找。还有门口当然斗劲等闲成为炮灰,可是你有传送回来的速度比其他人逝世了再回来的速度快的多。而且在门口给自己个暗壁和霸邪,有一万两千的血想逝世也不是那么等闲。 第五,是我的一个小我习惯,因为我血多,咏唱慢,所以经常派往守华丽门口,所以有这么个习惯,就是见到仇敌第一回响就是马上默然。缓速当然好用,可是默然必定是首选。不外有的时辰太习惯了也不是好事,重若是自身独霸标题,见到骑士类职业仍是第一回响给天怒斗劲好,这样更等闲让后面的僧人秒杀之。 感应怎么样?不错吧,这是M4的玩家新的,希看对你有用。

还有假如说有什么工具改了的话其实也没什么,只是CK更强了,多了几个新职业。 再来篇 无庸置疑,刺客是今朝RO里最强势的职业,从04年黑色派对出转生以来一向都是,因为两年多以来的各种批改一向在加强这个优势.

今朝刺客的优势:

1,致命苛虐短时刻增进四倍抨击袭击力,今朝游戏里最BT招数之一;

2,刺客的HP系数是110,仅次于骑士的150,与十字军一样高;

3,刺客的初级技巧很厉害:残影 40的FLEE,这一技巧PVE相当有用,PVP中也很有用;二刀供给了50%的普攻增进,刷华丽不能用技巧.

4,GVG中刷华丽是最重要的,,华丽是小型短剑对小型100%;华丽不吃技巧二刀平砍王,破锥刷华丽最快破锥又是刺客最常用.

5,刺客的前置技巧很少,根本上没有废技巧,所以专修某系列的刺客可以把本系列的所有技巧全学到,甚至还能学满此外系列的技巧.

6,灵媒的魂灵仅仅对刺客是增进了最厉害的技巧,而且加了100%(GVG是25%).

7,刺客的刀兵最好,4D刀兵里多变抨击袭击力最高,刺杀(此刻是D刺杀)对人型50%的加伤也是此外职业没有的.

8,音速并非强制无属性,可以经由过程刷属性卷轴和暗水来转变属性. 当然刺客也存在一些短处:

1,音速并非有视FLEE,有视DEF

2,刺客需要烧钱

可是这些短处与利益对比显著无足轻重. 今朝的刺客分为四个年夜的系列:暴刺,心灵刺客,二刀刺客,音速刺客. 暴刺,简称BBC,重若是凭借拳刃的现实暴击率按双倍策画,,暴击疏忽FLEE疏忽DEF,而且达到或切近刀兵ATK最年夜值(不包含刀兵精练浮动ATK).假如涌现连击,则第二下抨击袭击强制不能暴击, 摆布手,这是相当好笑的.

BBC的S不用很高,因为ATK高了才干有用破防(这重若是针对PVE说的),可是暴击疏忽DEF.

因为BBC不用 D,S也不用太高,所以素质点数斗劲多,可以把A 到很高,配合残影达到对仇敌的95%回避(这重要也是是针对PVE说的),所以V可以适当低一些,所以在GVG PVP中BBC不宜留存.

BBC需要必定的L来晋升CRI,,游戏里显示的CRI及其策画方法是不合错误的,准确的是CRI=L* 1,准确到小数点后1位.

2犬,,全套1头1披肩2饰物,总共晋升值=DEF 7 ATK 26 CRI 19 完回 21 S 4 L 13,这么说,假如一个JOB70的十字刺客只有1点L,穿茉莉雅套拿3青,那么他的现实CRI=*.

此外斗劲值得留心的BBC设备是多变和混混卡,混混卡对刺客的下场是CRI 4 暴击危险 15%,,高端的3转纯BBC,他的L仍是41最合适(41是我经由过程经验和数学兼顾得出的最适中的点数配比之一),可是他的刀兵理当是 ,这样的BBC威力也不是逆天的强,所以除非钱多的犯愁的人(这样的人倒真不少),其他人3转不要专门练BBC. 心灵刺客 顾名思义,,所有传播鼓吹音速辅修心灵的说法都是缺乏研究无稽之谈.

先来看心灵的危险公式:最终危险=一次物理抨击袭击危险*10 I*50 (500~1000)

其中第一部门是物理危险,有视DEF,可以有属性,其抨击袭击力相当于右手的物理抨击袭击;后两部门是魔法危险部门,强制无属性,疏忽MDEF,金小强,.

从公式可以看出,心灵刺客是要 良多I的,所以刺客底本引认为傲的A就要舍弃了,我们知道A这个工具必需高了才有用,40以下的A跟没有一样.

心灵讲究的是一击必杀(当然此刻能让心灵一击必杀的人已经很少了),所以S和I都寻求级至,这就有了第一种极品心灵的配点:S99I99D25V2,,.

当然这只是过往式了,我们知道此刻心灵是刺客中没落的一支了。假如斯刻的玩家还要练心灵,那我的建议是S99I99V25D2,刀兵:左手D破锥PP右手石中。这跟公共化的有些分歧。25的D用于缩短咏唱时刻的话跟没有一样,用来安靖物理危险也没多年夜点,用于HIT的话有PP呢HIT够了。右手3拉练骑兵的话刀兵ATK205,石中是150,石中多5的I也就是250的危险,这个危险是疏忽DEF的,此外石中自己是圣属性打人不减SP,所以综合数据要幼于3拉练骑兵。 音速刺客:

音速刺客年夜致分为SVD,SDV,SAD,ASD

对于高手来说,SDV和SAD可以不往考虑了,HIT够了不用考虑良多的D,2雷腰的时辰除非杀TAQ十字否则不用S99

其实2雷腰存在的时辰S76就可以让S到190,职业加成9,天赐10,摒挡10,雷腰80,ALS1,鞋2,T耳1,GF99 99是极限,而且今朝只有S能达到这个极限,而且因为S封10加成的浸染,S190是我们所需要的上限

说说音速刺客的设备吧,必备的:D刺杀,血拳

专用的极品: 10D刺杀00和PP, 10多变00老乌龟PP海葵, 9高级战鞋, 9高级斗篷,T耳,ALS头狞恶蚁后,雷神腰带,A焦点*2

通用的极品:中性墨镜, 7BJL头, 7BJL斗篷, 7BJL鞋, 7BJL甲,UB,TAQ, 8羽毛蓓蕾

斗劲奢靡的极品:2雷神腰带, 10多变00老乌龟2PP

看看音速抛掷的威力,一次物理抨击袭击*8,有致命*4,有魂灵*2,有00疏忽DEF,有PP根本疏忽FLEE,刷卷轴疏忽UB,有TAQ根本疏忽反弹。

我们可以看到此刻的音速简直是个完善的技巧,一击杀敌而且无伤自己,没有年夜的短处。

它没有显著短处我们就没有好的措施禁止它,一般人的作法是练一个一样的(甚至可以稍逊一些)音速刺客对P,一路逝世不吃亏。这个措施倒也不错,诚然有点无奈。

所以我们先来说禁止音速刺客的刺客,这个就是ASD刺客,经由过程超高的FLEE来达到回避音速抛掷的方针。

一般来说此方法仅在PVP中实用,因为GVG有30点HIT加成,这至关重要,在对方有PP的情况下你很难以高概率回避失踪音速。

此刻正宗的SVD音速D是60,职业 10,天赐 10,摒挡 10,PP 100,有PP的不吃肉串,那么他的HIT是289

我们的FLEE呢?A99,职业 15,残影 40,高级斗篷 22,梦魇眼睛 1,单A焦点库克雷卡 10(另一个处所雷腰),釉子OR油果 30,加速 12,摒挡 10,这是338,不是极限,因为我们还要对V刺一击必杀。

此时我们对V刺的回避率是69%,他对我们的回避率是0%,假如中了对方的音速,都是必逝世,你V刺穿TAQ也没用。所以我们可以看到,叨光了。

当然还有一些逆天级的V刺,说一些也许不太对因为可能只有一只。那就是2PP多变,有了2PP你A再高也没什么用了吧。可是2PP仅仅在PVP中对于极品A刺这一个用处,可以说相当奢靡。 此刻说说刺客若何对于十字,武宗,练金,此外我想不必考虑了

武宗:

直接假装了冲上往音速,当然标的目的要把握好。独霸好的武宗会在你现身的一瞬间真剑,然后AB,因为他们知道你要在哪里现身,而且光猎总有3格。

所以我是先致命 卷轴,然后贴着光猎领域外游走,距离独霸在5格摆布,等他的光猎时刻到。然后他总要再开光猎,在那一瞬间你从他后背一个音速过往,我信任没有人躲得过,别忘了技巧总有个挥手时刻,你的音速发出往他再真剑就没用了,人已经扑地了。

练金:

这个也好说,我们连UB都不用。强火的危险看你的V,当V〈5的时辰有可能涌现MISS,V〈1的时辰必定MISS,所以我们还用对于V刺的A刺。

正宗的A刺客V是1,你多那两点V根柢没用,况且点数那么严重,就算是为了让你的A刺能干点此外用也应被选择1V。

有张卡叫做恶魔女仆卡,不用套装的话-5V,刺客的职业加成是3V,此时你的V是-1。强火打在你身上完整没浸染,那这个练金你天然可以随便虐了。

有些人说我LJ还可以拿金钱砸他,这个就不必我来回嘴了。

十字:

良多人认为十字尤其是舍命十字是刺客的克星,这其实也有必定事理。

重若是十字MHP高,,你一招音速不必定打得逝世他。十字还有一招叫做反射盾,可以反弹你音速危险的40%,兽人小队长还可以增进5%, 7BJL斗篷还可以增进19%,有可能你直接自己逝世了。

反禁止舍命十字的刺客理念我良久以前就提出了,获得了年夜师很好的实践,可以说此刻舍命十字已经不是极品刺客的克星了。

方法很简略就是再添2件好设备,PP刺杀和TAQ。刺杀是不能疏忽DEF,可是你穿了TAQ那DEF根本上也就没了,别忘了刺杀对人型加伤50%,ATK140, 4以上每级精练又提高了8~22的ATK。至于反弹,你有TAQ我也有,我们的HP系数都是一样的,TAQ的V刺客自己HP也有3W ,很难反逝世的,可是十字却是一下逝世定了。

当然GVG又另当别论,因为GVG技巧减伤到60%,而反弹是按照底本伤血来策画的。按照我上面的策画,极品舍命可以反弹59%的(盾天然换成红蛙),所以你V就算99也不外是2人一路逝世。 增补刺客 VS WS

对于没独霸的WS,当然是一个音速直接88,可是此刻没独霸的人根本上不敢玩WS了,此刻有独霸的WS也没有不出暗B的了,所以假如你没有金小强,想杀WS也不是那么等闲,假如你有金小强,那工作也没有悬念了,WS不成能拿魔击陪你玩。

这里我说一点,关于仙境中的追击标题。PVP场中,假如你直接点对方,那么你前进的标的目的并非是对方此刻的标的目的,而是他短时刻之前的标的目的,这是轨范设计师考虑到收集延迟而设定的。所以即使一个跑的很快的魔物,我也可以溜它满地图跑。

PVP场中,假如你面临的是一个独霸好的WS,你上来直接音速点他就不管了,即使他不用暗B挡,你永远也别想追上他,不考虑100以上的PING。在我看来这样的刺客根本上跟魔物一个智商,偏偏此刻这样的刺客还真不少。

此刻你是一个智商高的刺客,你知道先假装再卡位,可是他拿暗B盖住了。你怎么办呢?

准确的措施是退后,距离自己把握,隐匿下来放无影。WS的雪是无法打到隐匿的,在这种时刻下WS当即应用崩裂,可是你的无影也不是光摸摸人用的,致命对无影有用,当然没有音速BT秒不了人,但打在身上仍是很疼的,再说无影的延迟比音速低,假如你连起来WS除了念系技巧此外危险技巧很难放出来。对于一个独霸不是太好的WS他也不愿意脱离平安的暗B,所以凡是回响过来就扑地了。对于一个独霸很好的WS,他会刷着药脱离暗B,在旁边另放几个,然后策画时刻在你的上空放10级雪,等你现死后直接吃雪~~~~~~~~

当然10级雪也不外是摧残华侈蹂躏你一点药,你年夜可以疏忽这个WS直接刷华丽或者杀别人。

我要说的是,对于一个独霸足够好的WS来说,你想杀他几乎是不成能的,在1V1的情况下。

以上事理同样实用于智者 增补:配点常识

技巧点:1,某些技巧纯粹是前置点,只 到出你需要的技巧就可以了,好比假如你出了雷叫,那么雷击最多4级

2,假如你已经转生了,一转必定要JOB50,万万别认为技巧够用了就可以,你会懊悔的

3,某些技巧一旦决意出,那么必定要出满,除非是为了出此外技巧,例如冰冻,心灵,因为这类技巧不出满一点威力也没有

素质点:1,万万别再叫它属性点了,感谢

2,BASE晋升的时辰,每5级一个档次,进级所给的素质点会增进1,可是一共给的点数是不会变的

3,每当你晋升某种素质的到X1时辰,再晋升它花费的点数会增进,按照数学兼顾策画,你的素质点数为X1或接近X1的时辰性价比最高,不策画整点加成。当然高不了太多,可是我们配点要得就是辎躅必较。即使不是为了整点加成,最终配点之中也不理当涌现X2X3之类的现象,光是看着就让人十分不爽

4,某些点数加成十分可怕,例如S对近战抨击袭击力的影响,I对MATK的影响,D对咏唱速度的影响,假如你决意在此方面将下场显著,则此点必定要99,加成靠设备,不要认为自己的S若何若何就可以凑120了,我告诉你你S99的话就可以凑130,130跟120根柢不是一个档次,更不用说190了。这一点良多高手都不知道

5,D对咏唱速度的影响是持续的,不是逢15才有加成,某些人看到的模仿器上有此下场是因为造模仿器的人偷懒,良多人到此刻都不信任

6,V对MHP的影响是固定的,不是说你V 早了就叨光,不要做无谓的勉力了,I对MSP的影响同上 增补配点常识:

各素质点的加成:

S S每提高整10对近战ATK有很年夜加成,S每提高整5对远程ATK有1点加成

D D每提高整10对远程ATK有很年夜加成,S每提高整5对近战ATK有1点加成

I I每提高整5对最年夜MATK有很年夜加成,I每提高整7对最小MATK有很年夜加成

V V100的时辰对一般有害状态免疫,不包含冰冻石化,V每提高整10对减算DEF有很小加成(也就是说V不用凑整)

经由过程以上数据得出对于刺客来说,S要凑整10,D最好凑整10,至少整5,V最好凑X1 一些常见整型配点:99/80/60/4,99/99/25/2,99/81/59/2

以上整型不周全,此刻我的笔记本没带,往后会增补一些 V的档次:

经由过程数学兼顾策画,我们可以得出V的最佳档次,因为V不用凑整

对于刺客来说,心灵刺客的V三个档次:1~2,25,4X,其中4X根本不用考虑

对于BBC,三个档次:2X,4X,6X

对于音速刺客,两个档次,60,80

对于2刀刺客,四个档次:25,4X,6X,8X,其中25和8X是刷华丽用的

对于所谓的匀刺(不少人练)来说,45 此刻浅谈一下二刀刺客:

二刀是刺客中最复杂最没有定论最常见最普及的,因为是个刺客就能拿两把刀,是个刺客就摆布手满了,因为二刀的浸染良多你甚至不知道自己的二刀刺客还能干什么。呵呵我们知道即使是SVD的音速刺客在GVG里拿了破锥刷华丽速度也比开了狂怒的骑领快

那么我们先来看看二刀刺客到底比此外刺客更合适干什么,也就是说二刀按照浸染分为哪几种:1,刷华丽;2,MVP;3,挂机 对于华丽刺客又分两种。

一是趁别人不留心(假装钻空挡或者混战中)猫进往,几秒钟拿下华丽把别人都送出往。

二是别人留心到你了,有WS忘你身上放雪,有WZ暴气了筹办A你,有M4给华丽 ,有M4给你撒水。可是对方人斗劲少,或者己方不止你一个。仇敌有可能秒不了你(GVG有技巧减伤60%),所以你要筹办N多的设备切换,N多的毒药,暗水,天果待命,跟仇敌拼花费。

首先说,纯粹的华丽刺客的D都是1,因为华丽的FLEE根本可以疏忽,假如你认为练个JOB70的刺客除了刷华丽就只能挂机了太摧残华侈蹂躏,可以适当投D。可是稍微年夜一点的公会都有专用华丽刺客,他甚至可以先让你刷几刀自己再上往补,凡是城市是你出往了。这是几个脚色的