单机举荐剑侠情缘系列,轩辕剑系列!画面拿此刻来说一般,可是里面的故事很是感人,比仙剑有过之而无不及
我们老玩家叫仙剑,轩辕剑和剑侠为“3剑”
呵呵,一代人的回想。。。单机来说,我举荐!
还有一些武林群侠传,尽代双骄系列,理想三国志==
都还行!网游,我只能说假如你不考虑游戏道德和花钱程度,
里面找几款快乐喜爱的就行,例如诛仙2,寻仙,都不错
很有中国风,可是都斗劲黑,假如随便玩玩或者往看看风光,却是不错的选择!假如想做牛人,确定要砸rmb今朝网游界来说,已经测试了的国产网游里面,画面最好,最有道德的,只有剑侠情缘3,分月卡和点卡收费,6年的时刻研发而成,我感应比起一些免费游戏便宜多了! 还有些没出的网游,例如星辰变,笑傲江湖,九阴真经,都是网游高文!但还没测试!感谢
古风单机游戏移植手游
十年夜最良心年夜型单机手游有:《饥馑》、《荒野日志》、《江南人生》、《人生模仿器:中国式人生》、《开荒怪兽岛》、《末剑二》、《我的世界》、《青璃》、《红警世界》、《所谓侠客》。
1、《饥馑》:信任年夜部门玩家都听过饥馑的年夜名,这款移植于PC端的手游拥有着极高的自由度,玩家若是有毅力,甚至可以将全数游戏地图全数改建一遍。而且要知道,因为饥馑内部门物质的数量斗劲固定,部门物质需要刷对应的怪物才干收成。2、《荒野日志》:游戏拥有着斗劲宏壮的末日废土布景和多张作风分歧显著的地图,知足了玩家对末日世界的试探欲看,而且在文字为焦点的弄法下,游戏内的一切城市经由过程文字具体地展此刻玩家面前。更况且,游戏体积当然小,但却为玩家设计了众多游戏道具。3、《江南人生》:《江南人生》是一款古风经营类的单机养成类游戏,玩家在游戏中可以体验到古代人生,结识分歧的朱颜良知,自由方案自己的人生。游戏中有着天天分歧的使命和隐躲的NPC,玩家需要经由过程自己的勉力劳作,走出各类分歧的人生,试探地图,当官治安。4、《人生模仿器:中国式人生》:这款养成类单机手游《人生模仿器:中国式人生》经由过程文字介绍,玩家自立模仿出分歧的人生终局,从身世到故往,这漫长的生平都能由列位来亲手主导。5、《开荒怪兽岛》:开荒怪兽岛是一款趣味好玩的放置单机养成游戏,玩家在游戏中处于一座怪兽岛上,需要留存试探、收集可贵物质材料、饲养怪兽等。游戏中有良多形象各异的怪兽,玩家可以在试探时收集它们并养成。6、《末剑二》:《末剑二》这是一款武侠类的单机手机游戏。这款游戏有着极具代表性的中国风,必定会深受武侠迷们的快乐喜爱的。游戏内玩家将拿上刀兵以闯关的情势为主,玩家们要必败各类各样的怪兽,游戏内的特效还长短常不错的,是以水墨作风为主的,还有着很是感人的布景音乐。7、《我的世界》:没有剧情、没有带领、没有新手赞助,我的世界当然没有在游戏中给以玩家任何游辱弄法上的提示,但其自己的魅力足以令玩家为之欢快。要知道,玩家除了需要在游戏中留存外,还可以操作各类道具构建出多种分歧用处的场地。8、《青璃》:《青璃》这是一款带一点点解谜类型的武侠风单机手机游戏。而且这款游戏的画风很是精巧,游戏内还融进了一些动作战斗,这款游戏最年夜的亮点就在于游戏内的故工作节。9、《红警世界》:在《红警世界》手游中,你可以成立自己的城池,收集资本,壮年夜自己的部队,与其他玩家睁开激烈的战斗。游戏中的战斗很是刺激,你可以与其他玩家组成联盟,一路抵挡敌对权势,争取可贵资本和河山。战斗中需要公安然排军力,操作地形和战术,才干打败仇敌。10、《所谓侠客》:《所谓侠客》这是一款单机武侠类的手机游戏,这款游戏的画风斗劲简洁,游戏的特点是游戏剧情是以文字表达给宽年夜玩家的。在游戏内,玩家们可以自由的走动。
古风单机游戏移植软件
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,那时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以昔时的视力眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了回类利便,仍是放在这
儿斗劲好(重若是算作SLG敌不外众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,斗劲另类的三国RPG,感应取名三国简直就是打幌子,没有若干好多现实
意义,在游戏中浮现出来的剧情等和年夜师熟知的三国接洽不年夜,就作为外史吧。 SLG
信用《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,收集版,其中4到7都有有加强版,简直就是
一个超年夜师庭。 《三国志》,精品,尽对的精品,划时代产物,一洗那时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为布景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,那时我连电脑是什么可能都没搞明确,更别说
电脑游戏了。 《三国志2》,仍是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的初步,全新的图形界面,加强的新功效,而且
初度加进登录新武将的功效,但我仍是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,初度加进加强版(其实就是信用的二次发卖策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是干戈时的攻城战,可是疏忽了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增进的内容简直就太多了,一时也说不明确,年夜师往找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。 《三国志5》,几乎延续前作,齐截级的画面,几乎感应不到增进了什么新特征。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完整全的野战,而且初度加进了阵型,此是一个立异。计
策的充实也使人欣喜,但觉多偏激的加强了一些神通妖术使良多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法高文战。所以那时良多三国迷又退回过往,玩起了《三
国志4》,形成了那时《三国志3》和《三国志4》两派的坚持局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼叫招呼声中推出的的,其使命重年夜,要一统持久以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证实,《三国志6》不单成功完成了使命,而且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加进和简化内政博得一片喝彩。全新
的战斗模式,同时拥有野战和攻城战,而且应用半即使的方法独霸,这一系列的更始奠
定了《三国志6》精品的根本。 《三国志7》,初度在SLG中加进了养成饰演要素,当然说是模仿《太阁》,但现实上和
《太阁》的分歧太多了。因为此款养成饰演要素的增进,使得三国系列由宏不雅观调配转为
了微不雅观独霸,.完整可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开立异的类型,可以说意味重年夜。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。 《三国志-收集版》,明眼人都能看出来,此款信用是不筹办赚钱的,完整是作为市场
尝试品推出的,所以信用也没有像其他一样推出时轰轰烈烈的宣传。作为尝试品,当然
说错误谬误良多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出信用对
成长三国收集游戏的决心,静静等候吧,完善的收集版三国不久就会涌现。 《三国志-风云回复》,这款懂得甚少,只知道是信用出品,尝试之作,其余一点不知
道了,那位有相干材料,希看补遗。
小结:从各方面来看,信用公司的《三国志》系列盘踞了SLG的霸主地位,要撼动它实在
不易,国人还需勉力呀。写本文时,看见GAMEKING动静《三国志8》已经掀开了盖头,让
人其实欢快和等候。 智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一贯把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下身世的《三国演义》是在令人钦佩,当然以日渐完善,但要走的路
还有很长。 《三国演义》什么时辰推出的我也不知道,但概略也就是《三国志2》摆布的程度,第一
款三国中文游戏。 《三国演义2》概略是《三国志4》到《三国志5》时推出的,程度一般,且那时BUG超多
,使得智冠年夜花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是应用的卫星照片,
比《三国志》中的真实良多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例应用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个轻诺寡言,当然说离正统的单挑风
马牛不相及,但其实是一个不错的插曲。^O^ 《三国演义3》似乎是往年仍是今岁首才推出的吧。设计了斗劲周全的内政社交指令,但
是过分于复杂的军事相干指令使人看而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比干戈
多不知道良多若干好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战斗方面浮现平平,独一值得赞
叹的就是火计的浮现。在三国小说里,火攻是浮现得最多也最有用的战术,火烧博看颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打逝世我都敲不出这个字,真希奇)等都浮现了火攻
的重要性。年夜师在玩《三国志》系列时会不会感应火计太弱?在《三国演义》里则否则
,记得有一次,我对仇敌小放一把火,但不巧刚好我又站不才风处,功效风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊猛火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。假如智冠把此点好好加强一下,本作的战斗篇就完善了。 《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,昔时是SS《龙之力量》的仿做作品,分歧的是
,此仿造品不单吸收了原创所有的精髓之处,而且自己立异了良多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》年夜跌眼镜。那时一推出,就吸引了无数的三国快乐喜爱者,自成一派
的系统,在众多SLG游戏中盘踞了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
适昔时我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论与介绍,功效没登,残念... 《三国群英传2》,几乎延续前作的系统,全新的图形界面,而且增进到最多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。 《99新三国游戏》,不知道阿谁公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。 《狼烟三国》,同样是褒贬纷歧的作品之一,画面还算不错,至少过得往,其中战斗时
采用即使制不知道该夸仍是该骂,罗不白菜,各有所好,就看年夜师的快乐喜爱了。 《狼烟三国2》,在我看来,和1代没多年夜分歧,同样是依小我的快乐喜爱了。 《龙王三国演义》,趁波逐浪的游戏,没什么亮点,独一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时代的官职表和介绍,十分具体,假如你要写关于
三国的文章或学术陈述,不妨找来一看。 《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂缔造,此款游戏完整可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却很是过细,年夜中小城池,关卡
,河流,山水一一很是具体,因为游戏是饰演军师一职,所以独霸简化良多,没有复杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时产生的,一军平分为前,左,中,右
,后军和年夜将,然后可以分辨布阵和施抨击袭击,突击,防御等指令,然后每军就初步个就
其位,步卒等就会攻城,弓兵就会不才面乱射,城楼上的敌军也会主动迎敌,全数战斗
很是强烈热闹,感应就像是年夜军酣战一样,是我在其他游戏中没感应到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是感应城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对照,比日本年夜不知道若干好多倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,年夜巨藐小城池跨越200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加进了良多小城,想必年夜师都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到此刻才知道这款经典老作,真是
忸捏呀。 战棋类 《三国英杰传》,信用出品,首款以战棋情势推出的三国游戏,在那时引起一阵怒潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。俏丽简洁的画面,忠诚原作的剧情和公允的进级战斗系
统无论在那时或是现代都可以称得上是经典中的经典。 《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的根本上加强了良多,而且是WINDOWS版本
的。信任良多伴侣都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个处所就会犯错然后游戏就其中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有年夜
量的武将单挑的动画,建造得很是精巧,信任良多玩硬盘版的伴侣都没看过。 《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分辨是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以巨猾雄曹操为布景开展的游戏,加进了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增进了耐玩度。 《三国铁汉传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是那时寻衅《三
国群英传》之作。游戏正视了良多各处颂扬的小场景,好比鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,列位拒守有没有缔造,游戏中人物的肖像极像闻名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。 《雄霸全国》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能良多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,昔时在一本杂志上看的时辰,就只记
得夏侯犉是个年夜暴牙,画风很搞笑。 即时策略 《最终三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到独霸无
一不是模仿那时的《沙丘2》 《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步卒,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有色彩分歧而已。那时这款体验版是配套在一张
什么报仍是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太长久,
理当是在《沙丘2》后,《红警》前身世的。 《官渡》,前导出品,年夜陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为布景,平平只作,游戏
远没有广告好,却是游戏中的军yun年夜账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未措置赏罚好,感应不三不四,也谈不上什么立异了,但鉴于前导公司最初的定位
是即时策略,所以仍是把它回在这儿。 《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,当然一切
没有想象中这么好,但那时已经让我欢快了不知道良久,我至今还保留着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得很是好,不单是那时盗版中罕有的彩盘,而且用艺术字
体写上了赤壁两字,而且还写有北京清华年夜学出书社刊行???还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是可贵一见的年夜陆游戏的缘故,连盗得都分歧凡响^*^! 后话:前导当然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的! 《傲世三国》,近期只作,方针软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的等候。从此款各方面都达到了很高的水准,希看此次
是国产三国游戏的翻身仗。假如会在纽西兰上市英文版的话,我想我必定会买一套的。 《三国风云》,世纪纵横出品,浮现还算不错,当然没掀起什么怒潮,到也没若干好多贬低
之语。亮点在于年夜规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的公共型机械上就是如斯浮现,假如能改良此点,到不失踪为一不错的作品。 《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎出格不错,完整可以实验上千人的年夜混
战,这是最令人欢快的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的军力几
乎上千,我也没数(废话),归正屏幕上黑压压的一片,气焰是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就初步混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
策略呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙到惊慌失措不说,还不如打人海战术(笑)
。画面俏丽,不逊于《AOE》,千人混战,但假如你快乐喜爱那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏尝尝这款也不错。 《三国志星海争霸》,斗劲另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完整是为了吸
引三国迷的留心。浮现尚佳,里面的创意还不错,假如支撑联机对战的话拥护者会多很
多的。 《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点归正就是回响平平
。 《三国霸业》,比来才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,独霸是即使计谋又有一点像《暗黑》,其中RPG成分良多,剧情也不错,在原著根本上
加了良多小剧情。可是假如能把那斗劲差的画面加强和独霸改良一下就好了。 奋斗类 《武将争霸》,熊猫出品,PC上可贵一见的原创类奋斗,在那时看来是款佳作,当然不
能和此刻的《KOF》等比。以前就经常和伴侣对战而乐此不彼。 《武将争霸2》,在前作根本上加进了吴国的诸将,充实了不少。而且在对K之前还可以
先派小兵往骚扰一番,各种创意都值得借鉴。 收集类 《收集三国》,比来才出的游戏,没闻声有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气焰磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿定见到的。 桌面益智类 《嬉笑年数》理当是第一款三国棋牌类游戏,类同于年夜财主,太老,不记得了。
《爆笑三国志》年夜财主类游戏。 《富甲全国》此款初步我才对年夜财主类游戏有必定映象。 《富甲全国2》以近似于《年夜财主4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。 《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和计谋集
合在一路,攻城略地是要以的方城战来一决胜败(笑)。其中武将们特有的对白简直笑逝世
人了,在加上十分尺度的方言配音更是吸引年夜师,使吾等不喜赌钱之人也禁不住来方城
酣战一番。 眼利巴三国浮现得淋漓尽致。那时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,实在骗到不
少玩家。 《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上独一的原创三国游戏(因为把信用《三国志》系
列解除),历代三国游戏(包含PC)少有的佳作,其战斗排场和《霸王的年夜陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很年夜,两人骑马对
峙几乎占年夜半屏,给人丰满和十分有气概气派的感应,最尽的是武将单挑是玩家自己独霸,
当然独霸很简略,但自己独霸武将厮杀的感应就是纷歧样。此款给人感应就是没有十分
出众的处所,但也没有十分错误谬误,可能就是这种中庸的感应吸引了不少玩家。 SFC 《天舞三国》,联合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分强烈热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个伴侣一路竞力。游戏进行方法十分有特点,在规按时
间内完成献帝给你指定的使命,如平乱啦这些,战斗时是以近似纸牌的战斗方法(似乎
是分歧属性,功效的球仍是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压抑对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风光线。 《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。 《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列分歧之处在于
它的战斗方面极像《信长的野看-将星录》,即部队出征时会在年夜地图上涌现,然后你
独霸部队一步步迈向仇敌的城池。其他处所浮现平平,很一般的游戏。 《吞食六合》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食六合》,这名字还真是吃喷香。分歧之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,器重军事,在战斗排场,施展了SFC的最高机能,场景是以3D俯视浮现的,很是有魄
力,而且加进了地图暗影。两军对决时近似《富甲全国》,双方一阵乱冲。顺路一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见良多熟悉的面目。 《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希看有玩过的伴侣补遗。 《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG GB 《吞食六合》,RPG,FC移植的。 《三国志》,SLG,GB原创,但没什么出格之处,感应还没施展到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的年夜陆》的下场,其实遗憾(似乎这种说法很牵强)。 ARC 《三国志智略的霸者》,Quize,更是罕有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必需
先要有精采的日语功底再加上三国常识才干搞定,有谁玩过,告诉我一声。 《三国黄斤之乱》,ACT,是年夜师熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在年夜陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么分歧,年夜招是落石,其实我感应
像鸡腿。假如没玩过的可以找模仿器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。 《三国赤壁之战》,ACT,这款完整不用介绍,非论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,比来模仿器世界似乎很是风行改这款游戏,不单可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最反常的是可以改得同时寻衅几个BOSS,呵呵。 《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。当然广泛认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的内在是《三国赤壁之战》所不能比的。此刻一共出了3版,2版几乎只是纯真加强了
1版,批改了BUG,却是第3版却是带来了全新的感应感染。不单批改了部门剧情,而且增进了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出良多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是此刻模仿器界呼声最高的游戏之一,良多若干好多人都在问
什么时辰会有,年夜师慢慢等吧,此刻国内的DUMP技巧也已经很成熟了,信任不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到^O^/. PS 《霸王的年夜陆》,SLG,完完整全的FC移植,强化了的画面和音乐,其实给我们这群《霸
王的年夜陆》迷注进新的血液。此款不用多介绍,年夜师冷暖自知。顺路一提,此游戏可以
在任何PS模仿器里完善应用,我用的是BLEEM打完一遍。在市道上仍是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试, 《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完整移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删失踪了(我不竭定),可是似乎每小我新增进了一种必杀技。 转发的